第541章 445什么?!元宇宙?!_才不是做galgame呢
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第541章 445什么?!元宇宙?!

  pokeni的游戏平台推出之后,靠着当前的棋牌游戏和充值系统,一下子就获得了非常稳定的收入流水。

  霓虹这边还算是小头,大头主要是在欧米那边,现在使用网络最多的就是米国人,而且他们还有着优质的付费能力,很多米国人又是典型的赌徒,对于在网络上面博弈更是毫无抵抗能力。

  再加上米国的网络建设和网银系统都架设得比较好,网络银行算是普及开来,自然诞生的优质客户就更多。

  很多时候都是冲动付费,一输了总想要赢一次下线,可是越容易上头,这种时候在开通了网络银行支付的米国地区,他们付费的门坎更低,不像霓虹和中国的用户,很多人还得跑去购买点卡,说不定在路上吹吹风就冷静下来了。

  所以米国的用户数量虽然不是最多的,可却是付费额度最高的。

  “社长,游戏平台也太厉害了吧?我完全没有想到这东西居然能赚那么多钱。”

  pokeni这边,程序部门总监赤西健完全不敢相信自己的眼睛,就这么一个小东西,甚至连塞在游戏品类当中都有些显得粗陋和微弱,但聚合在一起却产生了如此巨大的能量,让pokeni居然能在短期之内积累起大量的资金。

  而且从数据上来看,日流水其实是非常稳定的不断增长当中。

  赤西健自己都不太能想象这玩意儿未来能增长到什么程度。

  其他的公司同事似乎也没能想到看起来如此简单的一个游戏平台,居然能产生这么大的威力。

  一个月流水就有3100多万美元,这已经是比很多游戏大作的全年收入都要高了。

  一款游戏在米国地区差不多是60美元左右,3000万就需要卖到50万份,多数游戏是没法做到这个程度的。

  哪怕是保持着这个水准发展下去的话,pokeni相当于每个月都在推出一款销售量高达50万的游戏,而且这个数字还在不断攀升,pokeni自己的社员们自己都无法想象未来会变成什么样子。

  “是啊,好可怕,我们的游戏开发两年的时间也不见得能赚这么多钱呢,游戏平台一个月的流水就有这么高了。”

  “该怎么说呢,我只能说幸好我是pokeni的员工,不然在其他公司当中看到这个数字恐怕要羡慕得要死。”

  “哈哈哈,作为pokeni的一员真的很有成就感。”

  这种躺赢的感觉真是无与伦比的美妙,而且似乎因为青智源的存在,让他们产生了一种【原来赚钱这么容易】的错觉。

  公司当中哪怕是出一个新的游戏平台,看起来也没有什么游戏大作,偏偏就能赚那么多,真的很神奇。

  在正式推出之前,公司当中除了青智源之外,没有一个人会想到形成这样的效果的。

  按照他们之前的想法,一个【免费下载】然后通过点卡充值的游戏能赚得了多少,恐怕跟街机厅差不多吧,但是大规模街机厅的月流水也差不多每个月只有几千万日元左右,跟现在看到的完全不是一个数量级的。

  看到赤西健和其他人惊掉下巴的样子,青智源不由得有些好笑。

  不过他轻轻地拍了拍赤西健的肩膀,告诉他要淡定,这仅仅是常规操作而已,不用太过惊讶。

  “只能说这个世界上,如果有条件的话,人人都可以成为赌狗。

  赌狗是最无可救药的。”

  青智源笑着说到,“我们的游戏大厅利用的就是人的赌性,怕的是玩家们不来玩,一旦进入游戏大厅当中稍微打几把麻将,总会有不少输了钱的,自然而然他们就会上头然后去购买更多的游戏币。”

  “哦,懂了。”

  赤西健认真地点点头,以前青智源让他做游戏平台的时候没有具体的概念,虽然现在也没有太多的概念,不过总算是有一些了解了。

  “人性真是可怕呢。”

  以前的游戏基本上都是在趣味性和体验感上面做差异化,做丰富化,而pokeni却开创了一个新的游戏模式——

  通过已有的具有博弈性质的游戏来让玩家们进行付费。

  从设计上几乎没有任何的美感可言,甚至是利用了人性的弱点,显得有些粗暴,不过带来的利润确实很可观。

  在此之前大概也就只有街机才有类似的效果。

  “现在我们看到的收入挺高的,主要是新用户的增长规模比较迅速,处于上升阶段,”青智源对旁边的三上真司说到,“未来我要给你们布置一个新的任务,就是想办法让玩家们将游戏平台的虚拟货币给花费出去。”

  “嗯?什么意思呢?”三上真司掏出小本本出来做笔记,一时半会儿还没跟上社长的思维。

  “我们未来不是要推出游戏下载功能吗,这些游戏是可以用蒲公英币来进行购买的。让更多的第三方加入到游戏平台之后,会使得游戏币有了消费的出口。”

  “嗯嗯。”三上真司点点头。

  “但是这些游戏消费出口还是不够,”青智源认真地说到,“我们还需要提供其他的东西。”

  实际上玩家们在游戏当中充值的钱,最终都会在平台当中进行流通然后聚集到少数人的手里面,这些虚拟币如果不消耗掉的话,最后还是会溢出来。

  pokeni真正能够赚的部分,一是来自于开房间,尤其是高等房间所花费的蒲公英币数量,还有一部分跟赌场一样是抽水。

  所以青智源需要让三上真司他们设计出更多的用来消耗货币的方式。

  “比如说,在游戏平台上面,每个玩家的个人头像,可以通过购买官方提供的更多的好看的头像来进行个性化,你明白我的意思吧?

  相当于我们在网络上面做了一个玩家的虚拟形象,然后出售给他们对应的脸、头发、身材、衣服、裤子以及各种特效……

  这些都是要拿来卖钱的。”

  “欸?”三上真司都有些震惊,“这样做真的好吗?”

  他其实很难想象什么样的玩家才会愿意在游戏当中为一个虚拟形象付费,三上的本能反应就是——

  这玩意儿就不能吃,又不能穿的,一点儿使用价值都没有,光是在游戏当中用来表现真的会有玩家们购买吗?

  “你不懂,这叫做虚拟商品,但是虚拟商品也是商品。”青智源笑着说,“而且未来还要给他们提供自己打造的房子、车子、饰品等等,反正你们就尽可能地去做就好了。

  这些功能都是用来回收游戏币的。”

  “好的社长。”

  三上真司虽然对虚拟商品能否有价值这件事情存疑,不过这并不妨碍他理解青智源说的设计思路,而且三上觉得应该能做好。

  “三上,”临到离开社长办公室的时候,三上又被青智源叫了回来。

  “社长。”

  “你这样想,游戏本身就是一种虚拟商品,不论是游戏光盘也好,还是数字化之后通过网络传输的数据也好,都是游戏的载体而已。

  这样你是不是就能理解了?”

  三上真司愣了一下,琢磨着社长说的话,不到两秒钟两只眼睛闪闪发亮。

  “嗯。我懂了社长。”

  一旦想明白了游戏是虚拟商品,任何东西都能虚拟化之后,三上真司突然豁然开朗起来。

  “也就是说以后在游戏平台当中还能做夹娃娃机呢。”

  “哈哈哈,对,没错,就是这样。”青智源开心地笑了起来,这个家伙的领悟能力真强。

  世嘉是最早的做夹娃娃机的游戏厂商,将夹娃娃机做到游戏平台当中,不但能回收蒲公英币,而且还能够让玩家们扮演一把虚拟人的角色。

  以后的宝可梦玩偶什么的也能投放出去,变成【虚拟宠物】形象,不但有虚拟玩偶,也能有虚拟的活蹦乱跳有动作的宠物。

  但是,那个时候已经是游戏平台2.0时代了。

  相当于pokeni要为每个玩家们保留着很大的数据,这些对于服务器的要求还挺高的。

  青智源的这个大构想,相当于建设一个连同游戏的虚拟家园,不仅仅是steam那么简单了,你不但能在虚拟家园当中打造属于自己的天地,而且能够为自己进行装扮,用这个虚拟人社交,玩游戏,购买商品和养宠物……

  这其实是未来的【元宇宙】模式,但是肯定比扎克伯格的构想更加接地气一些。

  一旦网民们习惯和认同了自己在蒲公英世界当中的身份,久而久之就会将它看成是另外一个自己,是可以用这一个虚拟形象在世界当中成为真实而鲜活的个体生命的。

  这就是青智源所构想的游戏平台2.0模式。

  未来还会有3.0、4.0……

  一直到真正出现脑机的那一天。

  ……

  对于游戏业同行们来说,听到pokeni游戏平台的成绩时,简直如同经历了大地震一般。

  “20万最高在线?这是个什么概念?”

  中国这边,金山老总求博军有些发懵。

  毕竟在这一年还没有网络游戏诞生,所以大家对数字都不太敏感。

  求博军可以说是中国最早的传奇程序猿,同时也是最早的游戏行业的开创者,早在1996年1月,金山的西山居工作室就发布了中国大陆第一款商业游戏——《中关村启示录》,标志着金山公司正式进入游戏领域。

  在97年的时候,一款《剑侠情缘》风靡整个中国,西山居也是当之无愧的中国第一游戏开发商。

  “据说pokeni7月到8月份光靠游戏平台就收入3100万美元。”旁边市场总监解释到。

  如果说对在线人数没有概念,那么对钱,求总还是有概念的。

  “这么多吗?”

  求博军有些发懵。

  “而且……”市场总监咬咬牙,继续说到,“根据我们市场同事们的观察和估算,未来pokeni的游戏平台,每个月至少能产出3000万美元的月流水,甚至这个数字随着用户数量会越来越多。”

  “什……咳咳……”求博军真的有点被吓到了。

  要知道剑侠情缘虽然火爆,可是寿命其实很短,在最开始的两个月之后,销量只会走下坡路。

  而你告诉我,棋牌游戏每个月都能赚3000万,而且还是美元!

  这不是相当于pokeni每个月都能发售一款大爆的单机游戏吗?

  求总的眼神一凛,“棋牌游戏,居然这么可怕的吗?”

  ……

  联众老总鲍岳桥也是后知后觉,到有人跟他说市面上出现了一个跟他们比较类似的游戏平台,他才去体验了一番,这一体验不要紧,直接将他的后背吓出了一身冷汗。

  现在他们还在为怎么让游戏大厅进行付费和变现感到困扰,没有想到pokeni直接将它做出来了。

  这种通过线下购买点卡,网络上输入充值的骚操作真的是让人大开眼界,鲍岳桥打破脑袋也想不出来。

  “卧槽!我们起了个大早,居然一下子就落后了!”

  ……

  差不多有一个月左右的时间,其他游戏厂商们基本上也回过味儿来了,总算是看懂了青智源的骚操作。

  “啊!原来在线游戏是这么运作的啊。”

  SCE社长久多良木健整个人对青智源的这一套运作模式简直叹为观止,利用在线游戏,然后通过网络将真人连接起来,然后直接搬运棋牌游戏,进行博弈,这就相当于在线上开辟了一个赌场。

  虽然说资金是只进不出,玩家们在游戏当中只能赚取虚拟的游戏币而无法兑换成金钱,可是P社每卖出一张游戏点卡那就是实打实的钱啊!

  之前大家还陷入在传统的一次性付费的思维当中,可是现在pokeni用新的在线游戏直接给所有人都上了一课,告诉大家原来还有这种细水长流模式的游戏制作方式。

  从结果来看,街机厅恐怕都没有pokeni的这个线上游戏平台更赚钱。

  要知道蒲公英游戏平台可是铺向全球,中国加上欧米以及霓虹,基本上就覆盖了大量的游戏人群了。

  别看现在只有几百万的玩家数量,但是潜在的用户是以亿计的。

  久多良木健已经感受到了深深的战栗,他几乎能够想象到未来的这个蒲公英游戏平台能发展成何等的庞然巨物。

  “太可怕了,pokeni的游戏平台,简直就是一只吞金巨兽。”

  蒲公英游戏平台给人的感觉就像是一只畅游于海洋当中的巨鲸,而周围居然连任何一只可以比拟的家伙都没有。

  久多良木健的手指下意识地颤抖了一下,直觉当中如果没有在短期之内跟上P社的步伐的话,将有可能被远远地甩在后面。

  可是——

  现在索尼在互联网领域当中的铺垫实在是太少了。

  这未免让他感到头疼和恐惧起来。

  ……

  ……

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  今天晚上没有更新了

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  明天见

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